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  LWJGL: programación 3D basada en openGL - (III)
El presente artículo viene a ser una continuación del anterior. Por eso no vamos a explicar de nuevo la teoría sobre iluminación. En est
Tags: lwjgl, programacion3D, openGL, luz, iluminación
odisea3d.blogcindario.com - Visitar el artículo - 25/10/2009 21:55

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